そろそろモダン始めたいなーと思ってた所に銀エラ採録かつVSマーフォークデッキ、
アイマスで霊気の薬瓶収録で色んなパーツがピカピカの新規絵でマーフォークデッキ組めるのでは・・・?!

なおも変わらぬアトランティスの王に涙

最近結果出したという青緑マーフォークのパーツ集めましょうかね~


あと前回のデッキ改修案。

黒を取り入れてサイドボードは

脅迫(4)
否認(3)
大災厄(2)
人工物への興味(2)
多面相の侍臣(2)
慮外な押収(1)
富の享楽(1)

で確定かな?
どうしようもない殺戮の暴君は大災厄と多面相の侍臣で抑えれるからなんとかなるかな

それからメインの乗せかえで気になるカード


①剣呑な交渉

黒足したら絶対入れたいバーンドロー呪文。
コスパは破格の3マナ9点か3ドローでどう転んでもおいしいけど相手に選択権があるのと
落とされたカードは追放しちゃうから一長一短かな
天才の片鱗と入れ替えたいけど片鱗は4マナだけど質のいいドロー+エネルギー2コ
剣呑な交渉は3マナ9点か3ドローだけどランダム性が高い
悩むからこそテストプレイしたいなーしたいなー・・・

②ゴンティの策謀

1マナ3点ドレインとコスパがよくてエネルギーにかみ合ってるけどサッと出して放置しておいて10点以下になったら詰め用に起動する感じになるのかな
流石にコレに除去撃たれたらおいしいし起動マナいらないから使い勝手がダンチ。
けどダメージじゃないから嘲笑とのシナジーが無いのが難点
あと電招と呪物にもシナジーないのが痛い
けどゴンティのカードイラストだから使いたい

③機略/縦横

色、分割両方ともこのデッキに最適なカードなんだけどいかんせん機略が
3マナじゃない事に悶絶。3マナだったら即決レベルだったんだけど・・・
相手が4マナ呪文出してやっと炎の鞭打ちと同レベルなのが泣ける
使いたいけど環境に合ってないかなー・・・?

④ショック

使うと弱いけどここぞという時に喉から手が出るほど欲しくなるカード(前回の青黒コン戦)
入れたいけど枠が・・・と思ってたけど前回の対戦からアグロ少な目だし
蓄霊稲妻を2枚にしてショック2枚のバランスでよさそう・・・?

⑤チャンドラ

基本モード2で最速で奥義を目指すようになるかな?忠誠度7で奥義撃ってチャンドラ消えても勝ち確なのは嬉しい
ボーラス様には隠居して頂いて2枚ほど挿す形になりそう

⑥土地

21枚だけどギリギリ切り詰めて土地20枚にしたら回るか・・・?



前カラデシュ環境のスゥルタイ霊気池以来の愛着があるデッキなので
12月のストアチャンピオンシップで結果残したいですね~

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