3/24 スタンショーダウン
GP京都で頑張ってる皆を見てショーダウンに励む地方民の鑑()



家族との予定があるのでタイムリミットは16時までの縛りがある中出てきましたよっと

13時開始だけどGP京都あるし人少ないから3回戦で終わるやろ!と慢心した結果10名でうーんこの。

4回マッチなのでドロップ確定ですがイクゾー(デッデッデデデッ


変更点は

メインは
(3)翡翠光のレインジャー
(4)地揺すりのケンラ

(4)通電の喧嘩屋
(2)打ち壊すブロントドン
(1)反逆の先導者、チャンドラ

サイドは
(2)削剥
(2)帰化
(2)形成師の聖域
(2)殺戮の暴君
(3)焼けつく双陽
(3)ヴラスカの侮辱


...実はガバガバ構築してて内容を練る時間無く当日の朝組んだので(こいついっつもギリギリになってんな)
メイン59に気が付いたのが到着してから軽く一人回ししてる時だったので急遽
サイドからチャンドラ挿したのでサイド14枚スタート。



3/24イエサブショーダウン 10名


1戦目 グリクシスエネルギー(先) ○××

G1/
相手のが光袖会の収集者やら巨匠でちまちま殴ってきてちょっと出遅れ感。
が荷馬車とロナスとフェニックスが出て墓地には出世配置のガルタのロケットパンチは十分・・・
と思いきやチャンドラを展開して忠誠度は+7で残りライフはコチラ16で討ち取りきれなければ次のターンまでに焼かれる可能性は十分にあったので
泣く泣くライフではなくチャンドラ目掛けてガルタ速攻パンチ。
さあ除去が飛んでくるか・・・と思いきや引けてなかったようで勝ち。
G2/
サイドからヴラスカの侮辱2暴君2聖域2双陽2をin。
フェニックス4ブロントドン2チャンドラ1out。
初手聖域を貼ってケンラと枝渡りでペチペチ殴るも相手の除去で場のクリーチャーがいなくなり膠着状態・・・と思いきやスカラベ着地してワンサイドゲームのスタート。
こっちは侮辱引くも黒ダブシンが出ずしかも土地しか引かず相手は順当にクリーチャーが4/4でなだれ込んで来て流石に圧殺負け。
G3/
土地大目だけど暴君いるからなんとかなるっぽい?でキープ。
相手ゴンティを出すも順当に6マナ暴君・・・と思いきや暗記+記憶でトップ2枚目にお帰りに(その手があったか~~~)
記憶でシャッフルされてオワッ・・・・えっ次のターンに引けたし!で召喚。
ゴンティとにらみ合いになるもスカラベ着地してが4/4横並びされてこっちはガルタも投げ飛ばしも引かず突破しきれないと悟りサレンダー。

グリクシスコンの経験値が少なかったのが敗因かなー
神対策に侮辱入れててもまるで使えなかったのが残念


2戦目 スゥルタイミッドレンジ(後) ○○
G1/
いつもの収集者と機知の勇者で回しつつ人質取りとかで相手のをパクるデッキ?
面白かったのが名誉あるハイドラをルーターで落とすので壁の作る速度が早かった
ハイドラが出てくるも通電の喧嘩屋をケンラでパンプして相打ち、場に荷馬車とケンラがいたので返しに立身で喧嘩屋戻して搭乗、合わせて10なので
ガルタ出して速攻つけてドーン!次のターンに回答引かれず勝ち
G2/
収集者×3が出てくるも喧嘩屋をパンプしてそのまま殴り勝ち。土地3でずっと止まってたのでラッキー感


3戦目 エスパーファクト(後) ○×○
G1/
予言のプリズム×2を貼るもそこで止まる相手。
その間にロナスと荷馬車で殴って勝ち
G2/
デッキの内容がよく分からないままフェニックス4out、帰化2暴君2in。
手札が土地以外かなり良かったので緑マナ出ないけど引けたらいけるっしょ!と
ガバキープして案の定4T目まで緑が出ずマグロ。
それまでに相手町の鍵にテゼ手法つけてビート。帰化でなんとか割るも取得でサイドから艱苦の伝令で空から殴られて負け
G3/
帰化2暴君2outの聖域2削剥2in。
初手聖域貼れて喧嘩屋→ロナス→荷馬車のいい流れムーブで殴る。
喧嘩屋と荷馬車でトドメに殴るも漂着で流され。
が土地は増えたので返しに喧嘩屋出してガルタ光臨してエンド。
返しに薫蒸撃たれるも手札で温存してた投げ飛ばしでガルタ飛ばして勝ち。


ここで泣く泣くドロップ。
2-1だからイインダヨ!
実際イケイケムーブだったから3-1は十分ありえたけど対戦してみて粗が見えたので
早く改良したい・・・したくない?
ガバガハ構築でもガルタ走らせればイージーウィン!(脳死)


ジャンドモンスターも次のドミナリアでかなり改良されそうなので(主にラノエルとかチャンピオンとか)
早く発売してくれよな~~~

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